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Abstammungen

Abstammungen repräsentiert welches körperliches Erscheinungsbild und den Zugang zu bestimmten besonderen Fähigkeiten auf basis der Ahnen des Charakters. Der folgende Abschnitt beschreibt jede Abstammung in Daggerheart und die Eigenschaften, die im Allgemeinen von Mitgliedern dieser Abstammung geteilt werden, jedoch entscheidet jede spielende Person, wie sehr ihr Charakter mit dem "Standard"- oder "durchschnittlichen" Ausdruck ihrer Abstammung übereinstimmt.

In Daggerheart wird der Begriff "Personen" verwendet, um sich auf alle Abstammungen zu beziehen, da Individuen aller Linien einzigartige Eigenschaften und Kulturen sowie Persönlichkeit besitzen.

Einige Abstammungen werden mit dem Begriff "humanoid" beschrieben. Das impliziert keine genetische Verwandtschaft zu "Menschen", was eine eigene Abstammung in Daggerheart ist. Stattdessen bezieht es sich auf die Sammlung körperlicher Eigenschaften, die Menschen aus ihrer eigenen Anatomie erkennen werden, wie zweibeinige Bewegung, aufrechte Haltung, Gesichtsanordnung und mehr. Diese Merkmale variieren je nach Abstammung und Individuum, obwohl "humanoid" immer noch einen nützlichen Bezugsrahmen bieten sollte.

Das Hauptregelwerk umfasst die folgenden Abstammungen:

  • Clank

  • Drakona

  • Elf

  • Faun

  • Fee

  • Firbolg

  • Fungril

  • Galapa

  • Goblin

  • Halbling

  • Infernis

  • Katari

  • Mensch

  • Ork

  • Ribbet

  • Riese

  • Simiah

  • Zwerg

  • Gemischte Abstammung