Stress
Stress repräsentiert, wie viel mentale, physische und emotionale Belastung ein Charakter ertragen kann. Einige besondere Fähigkeiten oder Effekte erfordern, dass der Charakter, der sie aktiviert, Stress markiert. Zudem kann die SL anstelle eines SL-Zugs, oder um die Kosten, Komplikationen, oder Konsequenzen von Aktionen darzustellen, verlangen, dass ein SC einen Stress markiert.
Wenn ein Charakter seinen letzten Stress markiert, wird er verwundbar (siehe: Zustände), bis er mindestens 1 Stress heilt. Wenn ein Charakter 1 oder mehr Stress markieren muss, aber nicht kann, markiert er stattdessen 1 TP. Ein Charakter kann keinen Zug verwenden, der von ihm verlangt, Stress zu markieren, wenn sein gesamter Stress markiert ist.
SCs können Stress heilen, indem sie Rastaktionen durchführen (siehe: Rast). Der maximale Stress eines SCs wird durch seine Klasse bestimmt, aber er kann ihn durch Fortschritte, Fähigkeiten und andere Effekte erhöhen.