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Primärwaffentabelle Niveau 3 (Stufe 5-7)

Physische Waffen

NameEigenschaftReichweiteSchadenBürdeFähigkeit
Fortgeschrittenes BreitschwertAgilitätNahkampfW8+6 phyEinhändigZuverlässig: +1 auf Angriffswürfe
Fortgeschrittenes LangschwertAgilitätNahkampfW8+9 phyZweihändig
Fortgeschrittene StreitaxtStärkeNahkampfW10+9 phyZweihändig
Fortgeschrittenes GroßschwertStärkeNahkampfW10+9 phyZweihändigMassiv: −1 auf Ausweichen; bei einem erfolgreichen Angriff würfle einen zusätzlichen Schadenswürfel und verwerfe das niedrigste Ergebnis.
Fortgeschrittener StreitkolbenStärkeNahkampfW8+7 phyEinhändig
Fortgeschrittener KriegshammerStärkeNahkampfW12+9 phyZweihändigSchwer: −1 auf Ausweichen
Fortgeschrittener DolchFinesseNahkampfW8+7 phyEinhändig
Fortgeschrittener KampfstabInstinktNahkampfW10+9 phyZweihändig
Fortgeschrittenes EntermesserPräsenzNahkampfW8+7 phyEinhändig
Fortgeschrittenes RapierPräsenzNahkampfW8+6 phyEinhändigSchnell: Wenn du einen Angriff machst, kannst du einen Stress markieren, um eine andere Kreatur in Reichweite anzuvisieren.
Fortgeschrittene HellebardeStärkeSehr NahW10+8 phyZweihändigUnhandlich: −1 auf Finesse
Fortgeschrittener SpeerFinesseSehr NahW10+8 phyZweihändigUnhandlich: −1 auf Finesse
Fortgeschrittener KurzbogenAgilitätWeitW6+9 phyZweihändig
Fortgeschrittene ArmbrustFinesseWeitW6+7 phyEinhändig
Fortgeschrittener LangbogenAgilitätSehr WeitW8+9 phyZweihändigUnhandlich: −1 auf Finesse
FlimmerfliegenklingeAgilitätNahkampfW8+5 phyEinhändigScharfschwinge: Erhalte einen Bonus auf deine Schadenswürfe entsprechend deiner Agilität.
Mutiges SchwertStärkeNahkampfW12+7 phyZweihändigMutig: −1 auf Ausweichen; +3 auf die Schwelle für verheerenden Schaden
Hammer des ZornsStärkeNahkampfW10+7 phyZweihändigVerheerend: Bevor du einen Angriffswurf machst, kannst du einen Stress markieren, um einen W20 als Schadenswürfel zu verwenden.
Labrys-AxtStärkeNahkampfW10+7 phyZweihändigSchützend: +1 auf Rüstungswert
Meridian-EntermesserPräsenzNahkampfW10+5 phyEinhändigDuellierend: Wenn sich keine anderen Kreaturen in Naher Reichweite des Ziels befinden, erhalte Vorteil auf deinen Angriffswurf gegen sie.
Ausfahrbarer SäbelPräsenzNahkampfW10+7 phyEinhändigAusfahrbar: Die Klinge kann im Heft versteckt werden, um Entdeckung zu vermeiden.
Doppelter FlegelAgilitätSehr NahW10+8 phyZweihändigMächtig: Bei einem erfolgreichen Angriff würfle einen zusätzlichen Schadenswürfel und verwerfe das niedrigste Ergebnis.
KrallenklingenFinesseNahW10+7 phyZweihändigBrutal: Wenn du den Maximalwert auf einem Schadenswürfel würfelst, würfle einen zusätzlichen Schadenswürfel.
Schwarzpulver-RevolverFinesseWeitW6+8 phyEinhändigNachladen: Nach einem Angriff würfle einen W6. Bei einem Ergebnis von 1 musst du einen Stress markieren, um diese Waffe nachzuladen, bevor du wieder feuern kannst.
StachelbogenAgilitätSehr WeitW6+7 phyZweihändigVielseitig: Diese Waffe kann auch mit diesen Werten verwendet werden—Agilität, Nahkampf, W10+5.