Gold, Ausrüstung und Schätze
Es liegt an dir und deinen Spielenden, wie viel Bedeutung ihr Gold, Ausrüstung und Schätze in eurer Kampagne beimessen wollt. Passe die Verfügbarkeit und den Nutzen von Reichtum und Ausrüstung an, um den Ton, die Themen und das Setting eurer Kampagne zu reflektieren.
Wenn du kein Gold nutzen möchtest, dann lass die SCs beim Einkaufen neuer Gegenstände einen oder zwei aus einer kurzen, vorausgewählten Liste auswählen, die zu deinem Kampagnensetting und dem aktuellen Standort der Gruppe passt.
Andernfalls setze die Preise von Waren und Dienstleistungen fest, indem du die Einträge in der Tabelle der Durchschnittskosten anpasst, um dein Kampagnensetting zu reflektieren:
Waren/Dienstleistungen | Kosten |
---|---|
Mahlzeiten für eine Abenteuergruppe pro Nacht | 1 Handvoll |
Standard-Gasthofzimmer pro Nacht | 1 Handvoll |
Luxus-Gasthofzimmer pro Nacht | 1 Beutel |
Kutschfahrt | 2 Handvoll |
Reittier (Pferd, Maultier, etc.) | 3 Beutel |
Spezialisierte Werkzeuge | 3 Handvoll |
Feine Kleidung | 3 Handvoll |
Luxus-Kleidung | 1 Beutel |
Niveau 1 Ausrüstung (Waffen, Rüstung) | 1–5 Handvoll |
Niveau 2 Ausrüstung (Waffen, Rüstung) | 1–2 Beutel |
Niveau 3 Ausrüstung (Waffen, Rüstung) | 5–10 Beutel |
Niveau 4 Ausrüstung (Waffen, Rüstung) | 1–2 Kisten |