SL NSCs spielen
SL-NSCs leiten
Wenn du NSCs als SL leitest, solltest du immer danach streben, den SL-Grundsätzen zu folgen und sie zu nutzen, um die Welt zum Leben zu erwecken. Unterscheide NSCs mit einzigartigen Sprech- und Handlungsweisen; lass ihre individuellen Ziele und Wünsche ihre Handlungen motivieren.
Die einzigen wesentlichen Elemente für einen NSC sind ihr Name, ihre Beschreibung und ihr Motiv. Wenn es wahrscheinlich ist, dass die SCs Aktionen gegen sie würfeln werden, gib ihnen einen Schwierigkeitsgrad. Antagonisten können erfunden oder improvisiert werden, indem der Werteblock eines anderen Antagonisten modifiziert wird.
Wenn ein NSC im Kampf zu einem Verbündeten wird, braucht er keinen Werteblock — stelle einfach ins Rampenlicht, was er tut, und zeige, wie seine Beteiligung die Fiktion verändert. Wenn ein SC während der Szene aus ihrer Hilfe Kapital schlagen kann, gib dem SC einen Vorteil. NSCs, die keine Trefferpunkte oder Stress haben, können trotzdem verletzt oder getötet werden, wenn die Fiktion es verlangt.
Wenn du willst, dass ein wichtiger NSC mechanisch mit dem System interagiert, kannst du ihm eine oder mehrere Fähigkeiten mit spezifischen Auslösern und Effekten geben. Ein NSC kann auch eine Auswahl treffen, dass die Parameter der Fähigkeit spezifiziert.
Zum Beispiel:
Arkaner Griff Auswahl: Wenn der Kampf beginnt, wähle einen bevorzugten SC. Auslöser: Das erste Mal während eines Kampfes, wenn der bevorzugte SC in Naher Reichweite ist und von einem Angriff getroffen wird. Effekt: Mache einen Angriffswurf mit einem +6 Modifikator gegen den Antagonisten. Bei einem Erfolg wird das Ziel vorübergehend von Ranken mächtiger Magie Festgehalten.
NSC-Fähigkeiten-Beispiele
Pfeilsalve Auslöser: Ein Kampf beginnt und dieser NSC ist beteiligt. Effekt: Aktiviere einen Countdown (Schleife 3). Er reduziert sich, wenn ein SC einen Angriff verfehlt. Wenn er ausgelöst wird, lässt dieser NSC eine Pfeilsalve auf ein Ziel der Wahl der SCs los und verursacht 2W8+3 physischen Schaden.
Mentor Auswahl: Wenn der Kampf beginnt, wähle einen Schützlings-SC. Auslöser: Dein Schützling ist in Naher Reichweite und scheitert bei einem Angriffswurf. Effekt: Bewege dich in Nahkampfreichweite zum SC und gib ihm Rat oder Anleitung. Der nächste Angriffswurf, den er macht, hat einen Vorteil.
Neuformierung Auswahl: Wenn ein Kampf beginnt, wähle einen Punkt in Weiter Reichweite. Auslöser: Alle SCs haben alle ihre Rüstungsfelder markiert. Effekt: Teleportiere alle SCs und diesen NSC zum gewählten Ort und entferne eine Markierung im Rüstungsfeld bei jedem Ziel.
In die Nacht Auslöser: Die SCs beginnen eine lange Rast mit diesem NSC. Effekt: Würfle 1W4. Bei 2 oder weniger stiehlt dieser NSC 1 Handful Gold von der Gruppe, während sie schlafen, und verschwindet dann in die Nacht.