Primärwaffentabelle Niveau 1 (Stufe 1)
Spielende können eine Niveau-1-Primärwaffe während der Charaktererstellung wählen. Die SL kann andere Waffen während der Kampagne verfügbar machen, während die SCs aufsteigen.
Physische Waffen
Name | Eigenschaft | Reichweite | Schaden | Bürde | Fähigkeit |
---|---|---|---|---|---|
Breitschwert | Agilität | Nahkampf | W8 phy | Einhändig | Zuverlässig: +1 auf Angriffswürfe |
Langschwert | Agilität | Nahkampf | W8+3 phy | Zweihändig | — |
Streitaxt | Stärke | Nahkampf | W10+3 phy | Zweihändig | — |
Großschwert | Stärke | Nahkampf | W10+3 phy | Zweihändig | Massiv: −1 auf Ausweichen; bei einem erfolgreichen Angriff würfle einen zusätzlichen Schadenswürfel und verwerfe das niedrigste Ergebnis. |
Streitkolben | Stärke | Nahkampf | W8+1 phy | Einhändig | — |
Kriegshammer | Stärke | Nahkampf | W12+3 phy | Zweihändig | Schwer: −1 auf Ausweichen |
Dolch | Finesse | Nahkampf | W8+1 phy | Einhändig | — |
Kampfstab | Instinkt | Nahkampf | W10+3 phy | Zweihändig | — |
Entermesser | Präsenz | Nahkampf | W8+1 phy | Einhändig | — |
Rapier | Präsenz | Nahkampf | W8 phy | Einhändig | Schnell: Wenn du einen Angriff machst, kannst du einen Stress markieren, um eine andere Kreatur in Reichweite anzuvisieren. |
Hellebarde | Stärke | Sehr Nah | W10+2 phy | Zweihändig | Unhandlich: −1 auf Finesse |
Speer | Finesse | Sehr Nah | W10+2 phy | Zweihändig | Unhandlich: −1 auf Finesse |
Kurzbogen | Agilität | Weit | W6+3 phy | Zweihändig | — |
Armbrust | Finesse | Weit | W6+1 phy | Einhändig | — |
Langbogen | Agilität | Sehr Weit | W8+3 phy | Zweihändig | Unhandlich: −1 auf Finesse |
Magische Waffen
Alle magischen Waffen erfordern eine Zauberwirken-Eigenschaft
Name | Eigenschaft | Reichweite | Schaden | Bürde | Fähigkeit |
---|---|---|---|---|---|
Arkane Panzerhandschuhe | Stärke | Nahkampf | W10+3 mag | Zweihändig | — |
Geweihte Axt | Stärke | Nahkampf | W8+1 mag | Einhändig | — |
Leuchtende Ringe | Agilität | Sehr Nah | W10+1 mag | Zweihändig | — |
Handrune | Instinkt | Sehr Nah | W10 mag | Einhändig | — |
Rückkehrende Klinge | Finesse | Nah | W8 mag | Einhändig | Rückkehrend: Wenn diese Waffe innerhalb ihrer Reichweite geworfen wird, erscheint sie sofort nach dem Angriff in deiner Hand. |
Kurzstab | Instinkt | Nah | W8+1 mag | Einhändig | — |
Doppelstab | Instinkt | Weit | W6+3 mag | Zweihändig | — |
Zepter | Präsenz | Weit | W6 mag | Zweihändig | Vielseitig: Diese Waffe kann auch mit diesen Werten verwendet werden—Präsenz, Nahkampf, W8. |
Zauberstab | Wissen | Weit | W6+1 mag | Einhändig | — |
Großstab | Wissen | Sehr Weit | W6 mag | Zweihändig | Mächtig: Bei einem erfolgreichen Angriff würfle einen zusätzlichen Schadenswürfel und verwerfe das niedrigste Ergebnis. |