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Ausgewogene Begegnungen erstellen

Wenn du einen Kampf planst, beginne mit [(3 x die Anzahl der SCs im Kampf) + 2] Kampfpunkten und nimm die folgenden Anpassungen vor:

-1 für einen einfacheren oder kürzeren Kampf

-2 wenn du 2 oder mehr Solo-Antagonisten verwendest

-2 wenn du +1W4 (oder eine fixe +2) zu allen Schadenswürfen der Antagonisten hinzufügst

+1 wenn du einen Antagonisten aus einem niedrigeren Niveau verwendest

+1 wenn du keine Schläger, Horden, Anführer oder Solos verwendest

+2 für einen härteren oder längeren Kampf

Dann gib deine Kampfpunkte aus, um einen Antagonisten zur Begegnung hinzuzufügen:

Gib 1 Punkt für jede Gruppe von Lakaien aus, die der Größe der Gruppe entspricht.

Gib 1 Punkt für jeden Sozialen oder Unterstützer-Antagonisten aus.

Gib 2 Punkte für jeden Horden-, Fernkampf-, Schleicher- oder Standard-Antagonisten aus.

Gib 3 Punkte für jeden Anführer-Antagonisten aus.

Gib 4 Punkte für jeden Schläger-Antagonisten aus.

Gib 5 Punkte für jeden Solo-Antagonisten aus.

Besiegte Antagonisten

Wenn ein Antagonist seinen letzten Trefferpunkt markiert, ist er besiegt: kampfunfähig, gefesselt, in die Flucht geschlagen, getötet oder alles andere, was am Tisch als sinnvoll erachtet wird.