Ausgewogene Begegnungen erstellen
Wenn du einen Kampf planst, beginne mit [(3 x die Anzahl der SCs im Kampf) + 2]
Kampfpunkten und nimm die folgenden Anpassungen vor:
-1
für einen einfacheren oder kürzeren Kampf
-2
wenn du 2 oder mehr Solo-Antagonisten verwendest
-2
wenn du +1W4 (oder eine fixe +2) zu allen Schadenswürfen der Antagonisten hinzufügst
+1
wenn du einen Antagonisten aus einem niedrigeren Niveau verwendest
+1
wenn du keine Schläger, Horden, Anführer oder Solos verwendest
+2
für einen härteren oder längeren Kampf
Dann gib deine Kampfpunkte aus, um einen Antagonisten zur Begegnung hinzuzufügen:
Gib 1 Punkt für jede Gruppe von Lakaien aus, die der Größe der Gruppe entspricht.
Gib 1 Punkt für jeden Sozialen oder Unterstützer-Antagonisten aus.
Gib 2 Punkte für jeden Horden-, Fernkampf-, Schleicher- oder Standard-Antagonisten aus.
Gib 3 Punkte für jeden Anführer-Antagonisten aus.
Gib 4 Punkte für jeden Schläger-Antagonisten aus.
Gib 5 Punkte für jeden Solo-Antagonisten aus.
Besiegte Antagonisten
Wenn ein Antagonist seinen letzten Trefferpunkt markiert, ist er besiegt: kampfunfähig, gefesselt, in die Flucht geschlagen, getötet oder alles andere, was am Tisch als sinnvoll erachtet wird.