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Umgebungen nutzen

Umgebungen repräsentieren alles in einer Szene jenseits der SCs und Antagonisten, wie den physischen Raum, Hintergrund-NSCs und Naturkräfte.

Umgebungs-Werteblock

Der Werteblock jeder Umgebung präsentiert ihre notwendigen mechanischen Statistiken:

Name

Der eindeutige Name des Umgebungs-Werteblocks.

Niveau

Das SC-Niveau, das die Umgebung herausfordern soll.

Typ

Der Szenentyp, den sie am einfachsten unterstützt:

  • Erkundungen — wundervolle Orte mit Geheimnissen und Wundern zum Entdecken

  • Soziales — Orte, die primär zwischenmenschliche Herausforderungen präsentieren

  • Durchquerungen — gefährliche Orte, wo die Bewegung durch und um den Raum selbst eine Herausforderung ist

  • Ereignisse — spezielle Aktivitäten oder Vorkommnisse (eher als physische Räume)

Beschreibung

Eine einprägsame einzeilige Zusammenfassung der Umgebung.

Impulse

Die Art oder Weise, mit der die Umgebung mit den Personen in ihr interagiert.

Schwierigkeitsgrad

Der Standard-Schwierigkeitsgrad für Aktionswürfe, die gemacht werden, um die Umgebung oder ihre Elemente zu überwinden, zu bekämpfen oder ihnen zu widerstehen.

Potentielle Antagonisten

Vorgeschlagene Antagonisten, die in Szenen innerhalb der Umgebung auftreten könnten.

Fähigkeiten

Fähigkeiten bieten Inspiration für SL-Züge, die du verwenden kannst und die die dynamische Landschaft oder Situation repräsentieren.

Fähigkeits-Fragen

Anregungen für Handlungsaufhänger, Erzählmaschinen und Verbindungen zu anderen Geschichtselementen.