Umgebungen nutzen
Umgebungen repräsentieren alles in einer Szene jenseits der SCs und Antagonisten, wie den physischen Raum, Hintergrund-NSCs und Naturkräfte.
Umgebungs-Werteblock
Der Werteblock jeder Umgebung präsentiert ihre notwendigen mechanischen Statistiken:
Name
Der eindeutige Name des Umgebungs-Werteblocks.
Niveau
Das SC-Niveau, das die Umgebung herausfordern soll.
Typ
Der Szenentyp, den sie am einfachsten unterstützt:
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Erkundungen — wundervolle Orte mit Geheimnissen und Wundern zum Entdecken
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Soziales — Orte, die primär zwischenmenschliche Herausforderungen präsentieren
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Durchquerungen — gefährliche Orte, wo die Bewegung durch und um den Raum selbst eine Herausforderung ist
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Ereignisse — spezielle Aktivitäten oder Vorkommnisse (eher als physische Räume)
Beschreibung
Eine einprägsame einzeilige Zusammenfassung der Umgebung.
Impulse
Die Art oder Weise, mit der die Umgebung mit den Personen in ihr interagiert.
Schwierigkeitsgrad
Der Standard-Schwierigkeitsgrad für Aktionswürfe, die gemacht werden, um die Umgebung oder ihre Elemente zu überwinden, zu bekämpfen oder ihnen zu widerstehen.
Potentielle Antagonisten
Vorgeschlagene Antagonisten, die in Szenen innerhalb der Umgebung auftreten könnten.
Fähigkeiten
Fähigkeiten bieten Inspiration für SL-Züge, die du verwenden kannst und die die dynamische Landschaft oder Situation repräsentieren.
Fähigkeits-Fragen
Anregungen für Handlungsaufhänger, Erzählmaschinen und Verbindungen zu anderen Geschichtselementen.